午夜戰斗快評-憤怒的街道

《午夜搏擊速遞》中的兩個角色分別是《搏擊俱樂部》中的對手凱勒·特登和廚師法夫羅,前者是對鋼鐵俠和廚師導演喬恩·法夫羅的致敬。它的第一幕直接引用了1865年小說《愛麗絲漫游仙境》中的一句話。如果你想知道為什么一款被認為受到80年代動作片影響的游戲會提到一些絕對不是那樣的東西,你并不是唯一這樣想的人。不過,這確實為這款游戲的基調提供了一個很好的晴雨表–它無處不在,從來不把自己看得太嚴肅。

“午夜戰斗快車”的特定時期的動作根源只反映在一些極其暴力的游戲中,讓一支單人軍隊與一群沒完沒了的流氓、親信和狡猾的警察對抗。這款游戲除了戰斗之外幾乎沒有什么東西;午夜戰斗快車本質上是一個現代的打架游戲,放棄了通常的側滾2D精靈,取而代之的是3D格斗和等距視角。它的動作快節奏和動態,只有當故事阻礙時才會放松,對于像Humble Games這樣小公司開發的游戲來說,如此廣泛的動作捕捉動畫既令人印象深刻,又令人驚訝。

事實上,《午夜格斗快車》主要是由一個人創作的:雅各布·茨溫內爾。然而,正是他與著名特技演員埃里克·雅各布斯(《戰神》,《最后的我們:第二部分》)和費爾南多·杰·韋爾托(《命運2》)的合作,才真正讓這款游戲中令人畏縮的戰斗變得栩栩如生。

在其核心,午夜戰斗快車的功能類似于蝙蝠俠:雅克罕姆游戲。你經常被戰斗人員包圍,但你的戰斗能力讓你可以快速地從一個敵人沖向下一個敵人,當攻擊者向你撲來時,你可以快速組合和反擊。你可以躲避那些揮舞著棒球棒、刀子等東西的人,每一次斷骨打擊背后都有一種奇妙的重量感,這本身就是令人滿意的。尤其是槍支,它的威力很大,殺傷力也很大,而且它對控制裝置的反應讓憤怒的暴徒的清理室特別令人滿意。唯一的缺點是終結者和你的左輪手槍都被映射到同一個按鈕上,導致在你想要快速擊斃敵人的時候浪費了很少的一次射擊。

當你爬上技能樹的每一根樹枝時,你的致命動作的曲目很快就會擴大,而正是在這里,午夜戰斗快車開始將自己與蝙蝠俠啟發的開始區分開來。你的基本攻擊開始演變,包括地面重擊,殘酷的上勾拳,以及能讓敵人目瞪口呆的力量滑梯。在游戲后期,你可以接觸到一根繩子,它可以讓你將不幸的敵人拖向你,或者將他們圍成一個圓圈扔來扔去,以擊倒他們的伙伴。還有一種單發左輪手槍,使用了非傳統彈藥類型,包括電子彈和制導地雷。

最終,你也可以從組合拳過渡到致命的抓舉和完成動作。一旦你抓住了敵人,你有很多選擇可供選擇,從粗暴地把他們放到地上,在那里他們會受到拳頭的狂轟濫炸,到把他們舉到你肩膀上方,扔到最近的墻上。另一方面,終結者是殘酷的–有時是有趣的–在組合的末尾加感嘆號,讓你以憤怒的鎮定扼殺敵人的任期。

這些終結者結合了泰拳、跆拳道、合氣道和摔跤技術,所以已經有了大量變化的基礎。畢竟,多樣性是戰斗的調味品,至少根據午夜戰斗快車的說法是這樣。游戲中集成了數百種動作,無論你是用德國超級棒將敵人的頭釘在地上,還是在用快速的堅果擊球回應之前先接住頭踢,還是用一連串的肘擊和膝擊來毆打某人。

這些動作也不僅僅限于兩個相互相對的角色。也有幾十種上下文相關的終結器。如果敵人靠墻站著或臉朝下躺在地板上,你就會看到獨特的動畫。如果他們挨著水槽,你很容易用瓷器砸碎他們的臉,或者如果他們愚蠢到在石油鉆井平臺中途與你決斗,你很可能會把他們扔到欄桿上。武器終結器也很流行,這取決于你使用的是哪種死亡工具,一旦你解鎖了對抗武裝對手的能力,情況也是如此。

游戲中有100種武器,從刀子和輪胎鐵到馬桶柱塞和無數的槍支。槍支讓你有機會相對輕松地擊退一些敵人,但在武器用完之前,你只有一本彈夾。近戰武器是主要的選擇工具,每個環境都提供了一個沙箱供您實驗。評分系統會在每一級結束時對你的表現進行排名,這會激勵你放縱自己的創造力。這意味著要鉆研自己的武器庫,以使你的殺戮打擊多樣化,同時也要利用環境。這可能包括拿起和使用各種武器,通過向敵人踢椅子和紙箱來擊倒他們的腳,或者投擲炸藥,立即將任何在爆炸半徑內被抓住的人變成內臟。

這個評分系統,以及各種特定級別的挑戰和排行榜的增加,增加了游戲的可重播性??偣灿?1個級別,聽起來很多,但它們很少會運行超過5分鐘。它們也是多種多樣的,包括骯臟的夜總會、高層建筑、地鐵隧道和一個諷刺游戲工作室,在那里你可以用枕頭和神經槍毆打開發人員。偶爾,你會跳上噴氣式滑雪板或摩托車來打破常規,有些關卡感覺非常不同,因為你戰斗的空間不同。在建筑工地上與敵人發生沖突,在那里有躲避的空間,有機會把人從一座完成了一半的建筑上扔下來,這與在狹小的電梯內打架不是一回事。

有時,還有其他因素。早期的關卡之一是你在火車車廂中穿行,同時在其狹窄的區域內與敵人的傳送帶作戰。與此同時,一架直升機正在外面尾隨,并通過窗戶開火。你最終要爭奪每扇窗戶之間的安全空間,但你也可以利用狙擊手的火力對你有利,因為火車上的敵人和你一樣容易受到攻擊。整個游戲還得到了藝術家Noisecream的重擊配樂的補充,這與戰斗的激動人心的節奏完美匹配。

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